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Obsidian_Unity/Unity学习/25-6-17.md
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2026-05-03 14:06:26 +08:00

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### UGUI打图集
打图集的目的是为了减少DC(Draw Call)可以提高性能,打图集之后可以将n次的DC变成一个图集的DC来提高性能.
我们需要在Edit-Projecting setting-Editor-Sprite Packer其中有四种模式
- Sprite Atlas V1 - Enable For Builds
- Sprite Atlas V1 - Always Enabled
- Sprite Atlas V2 - Enabled
- Sprite Atlas V2 - Enabled for builds
总的来说可以从两个标准分为两类
从版本角度,有V1 V2两种,V2是当前版本最新的,V1是旧版本的图集.
从图集制作的角度,分为在builds的时候才可以打图集(Enable For Builds),以及任何时候都可以打图集(Always Enabled).