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//清除 ClearPieceAt(piece); yield return new WaitForSeconds(0.25f); //塌陷 movingPieces=CollapseColumn(piece);
三消游戏过程中遇到上述代码,我们在前面通过ClearPieceAt清除了piece列表中每一个piece对应的gameobject. 但是在塌陷代码中依旧使用piece其中的坐标,对塌陷进行处理.
之所以塌陷还可以使用piece,而没有报错的原因是